Судьба игры Worms на iPhone

В комментариях к обзору игры [App Store] Cannon Challenge была проведена параллель со знаменитой “Worms: Armageddon”. Читатели попросили меня узнать, будут ли “Червяки” когда-нибудь портированы на iPhone.

Разработчиков, которые занимаются червячками, осталось всего двое — Deadcode и CyberShadow. Самое интересное, что CyberShadow — русскоговорящий(!) кишиневский программист, сам является игроком и активно общается с пользователями, попутно дописывая и модернизируя код культовой игры, учитывая желания worms-сообщества. Связавшись с CyberShadow и предложив перенести Worms на iPhone, я получил следующий ответ:

К сожалению, я считаю что такой проект невозможен по одной причине — у нас очень ограниченные права над кодом игры. Практически, единственное что мы вправе делать — это писать обновления для Windows-версии игры — в остальном, все права принадлежат Team17.

Насколько я слышал, Team17 в данный момент разрабатывает новую игру Worms, а так же версию для iPhone — так что не думаю что коммерческий порт W:A в их интересах, даже если они получили бы часть дохода (т.к. порт W:A будет конкурировать на том же рынке с их игрой). В любом случае, рекомендую связаться с директором Team17, Martyn “Spadge” Brown.

Также, хотелось упомянуть один клон Worms, который разрабатывается русскими программистами: HedgeWars ( http://www.hedgewars.org/ ). Они планируют выпустить коммерческую версию игры для iPhone, но Team17 заявили что коммерческая игра в стиле подражающему Worms нарушает их интеллектуальную собственность.

В комментариях к обзору игры [App Store] Cannon Challenge была проведена параллель со знаменитой “Worms: Armageddon”. Читатели попросили меня узнать, будут ли “Червяки” когда-нибудь портированы на iPhone.

Разработчиков, которые занимаются червячками, осталось всего двое — Deadcode и CyberShadow. Самое интересное, что CyberShadow — русскоговорящий(!) кишиневский программист, сам является игроком и активно общается с пользователями, попутно дописывая и модернизируя код культовой игры, учитывая желания worms-сообщества. Связавшись с CyberShadow и предложив перенести Worms на iPhone, я получил следующий ответ:

К сожалению, я считаю что такой проект невозможен по одной причине — у нас очень ограниченные права над кодом игры. Практически, единственное что мы вправе делать — это писать обновления для Windows-версии игры — в остальном, все права принадлежат Team17.

Насколько я слышал, Team17 в данный момент разрабатывает новую игру Worms, а так же версию для iPhone — так что не думаю что коммерческий порт W:A в их интересах, даже если они получили бы часть дохода (т.к. порт W:A будет конкурировать на том же рынке с их игрой). В любом случае, рекомендую связаться с директором Team17, Martyn “Spadge” Brown.

Также, хотелось упомянуть один клон Worms, который разрабатывается русскими программистами: HedgeWars ( http://www.hedgewars.org/ ). Они планируют выпустить коммерческую версию игры для iPhone, но Team17 заявили что коммерческая игра в стиле подражающему Worms нарушает их интеллектуальную собственность.

Источник: [App Store]

Оставить комментарий